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Descripción
A diferencia de otras culturas, los hombres Tuareg del desierto, conocidos como Targi, cubren sus rostros mientras que las mujeres de la tribu no usan velos. Ellos dirigen la casa y tienen la última palabra en casa en las tiendas de campaña. Las diferentes familias se dividen en tribus, encabezadas por los "Imascheren" (o nobles). Como líder de una tribu tuareg, los jugadores intercambian bienes de cerca (como dátiles y sal) y de lejos (como la pimienta), con el fin de obtener oro y otros beneficios, y ampliar su familia. En cada ronda se hacen nuevas ofrendas. Las cartas son un medio para un fin, para obtener las cartas populares de la tribu.
El juego:
El tablero consiste en una cuadrícula de 5x5: un borde de 16 casillas con símbolos de acción impresos y luego 9 casillas en blanco en el centro sobre las que se reparten las cartas. Los Meeples se colocan uno a la vez en los espacios en los bordes del tablero (sin incluir los cuadrados de las esquinas). No se puede colocar un meeple en un cuadrado en el que el oponente ya tiene un meeple, ni en un cuadrado frente al meeple del oponente. Una vez colocados todos los meeplechef, los jugadores ejecutan las acciones en las casillas en las que se encuentran y también cogen las cartas del centro que coinciden con la fila y columna.
El juego es predominantemente anotado y ganado jugando cartas tribales. Esto da ventajas durante el juego y puntos de victoria al final. Normalmente las cartas se juegan (o se descartan) inmediatamente después de robarlas. Una sola carta puede ser mantenida en la mano pero luego requiere una acción especial para jugarla (o descartarla para liberar el punto de mano para otra carta). Cada carta tiene un costo en bienes para jugar. Las mercancías se obtienen de los espacios fronterizos o de las tarjetas de mercancías.
La pantalla (para puntuar) consta de 3 filas de 4 cartas que se rellenan de izquierda a derecha y no se pueden mover una vez colocadas (salvo algunas cartas especiales). También hay un equilibrio entre la puntuación de puntos de victoria en las propias cartas (1-3 VP por carta tribal) y en las combinaciones por fila (una fila completa de 4 tipos de carta idénticos le da 4 VP adicionales, y una fila completa de 4 tipos de carta distintos le da 2 VP).
El ganador al final del juego es el jugador con más puntos de victoria.
Jugadores: 2
Edad: +12
Tiempo: 60 minutos
Autor: Andreas Steiger
Ilustradores: Taira Akitsu y Franz Vohwinkel
Información BGG
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